Has conectado todas las parejas, pero el resultado muestra una estrella. Puede ser un final válido de ColorFlow. Unir los extremos correspondientes supera el nivel; ocupar más casillas mejora la cobertura y la recompensa. La partida termina en cuanto todas las parejas están conectadas, así que no puedes cerrar la última conexión y seguir alargando rutas en ese mismo intento.
Comprueba dos objetivos distintos
Dibuja entre extremos del mismo número pasando por casillas adyacentes en horizontal o vertical. No puedes saltar en diagonal ni atravesar el extremo de otra pareja. Las rutas distintas tampoco pueden compartir una casilla en el tablero terminado. Dibujar sobre el recorrido de otro color lo corta: vuelve a comprobar el contador de parejas tras modificar una zona ocupada.
La cobertura cuenta tanto los extremos como las casillas del camino. El 100% da tres estrellas; al menos el 80%, dos; y una solución completa por debajo del 80%, una. Por tanto, una ruta corta y legal no siempre sirve para conseguir mucha cobertura. Decide qué objetivo buscas antes de cerrar la última pareja.
Dos finales para el mismo tablero de 5×5
Este tablero didáctico tiene tres parejas. La 1 ocupa los extremos de la fila 1 y la 2, los extremos de la fila 2. La 3 empieza en fila 3, columna 1 y termina en fila 5, columna 5. Las coordenadas comienzan en 1 desde la esquina superior izquierda. Es una construcción explicativa, no una captura, un nivel concreto de un paquete ni el reto de hoy.
Conecta la pareja 1 en línea recta por la primera fila y la 2 por la segunda. Cada ruta ocupa cinco casillas, incluidos sus extremos. La 3 puede bajar por el borde izquierdo hasta la fila 5 y seguir a la derecha por abajo: ocupa siete casillas. Todas quedan unidas, pero se usan 5 + 5 + 7 = 17 de las 25 casillas, es decir, 68% de cobertura y una estrella. Quedan ocho huecos en las filas 3 y 4, columnas 2–5.
Alarga la ruta con un propósito
- Planifica la pareja 3 antes de cerrar la conexión final. Desde fila 3, columna 1, recorre toda la tercera fila hacia la derecha.
- Baja a fila 4, columna 5, y recorre esa fila hacia la izquierda.
- Baja a fila 5, columna 1, y avanza hacia la derecha hasta el extremo correspondiente.
- Conserva la pareja 1 en la fila 1 y la 2 en la fila 2. No hay solapamientos. La pareja 3 utiliza quince casillas: 5 + 5 + 15 = 25, con 100% de cobertura y tres estrellas.
Ver la ruta de cobertura completa
La pareja 3 serpentea por las tres filas inferiores. Cada paso comparte un lado con el siguiente; no hay diagonales. Puedes dibujarla primero o reservar mentalmente su espacio y terminarla al final.
Compara los puntos en condiciones iguales
La puntuación actual suma 200 puntos base, cinco veces el porcentaje de cobertura y una bonificación de velocidad. Esta última duplica la diferencia positiva entre tres veces el número de casillas y el tiempo transcurrido, redondeado a segundos. A exactamente 20 segundos en este tablero de 25 casillas, da (75 − 20) × 2 = 110.
El final corto obtiene 200 + 340 + 110 = 650. La cobertura completa suma 200 + 500 + 110 = 810 y después recibe la bonificación del doble por llegar al 100%: 1.620. Igualar el tiempo facilita comparar; tu resultado real depende de lo que tardes. El ejemplo demuestra dos rutas en este tablero, no que cada nivel publicado admita una solución del 100%.
Busca huecos aislados antes del último enlace
Una esquina vacía o un bolsillo estrecho puede quedar encerrado sin entrada y salida posibles. Antes de unir los extremos finales, busca esas zonas y piensa qué ruta vecina podría desviarse por ellas. Modifícala mientras la partida siga activa y comprueba después tanto la cobertura como las parejas conectadas.
Para practicar, repite un nivel pequeño con una meta modesta: mejorar su cobertura manteniendo conexiones válidas. Imagina el desvío antes de dibujarlo. Si cortas otra ruta, repara la pareja afectada en lugar de darla por conectada. Comparar dos finales válidos enseña más que apresurarse siempre por el camino visualmente más corto.