모든 쌍을 연결했는데 별이 하나만 나올 수 있습니다. ColorFlow에서 잘못된 결과가 아닙니다. 같은 번호의 끝점을 모두 연결하면 레벨을 통과하고, 더 많은 칸을 채우면 점유율과 보상이 올라갑니다. 모든 쌍이 연결되는 즉시 게임이 끝나므로, 마지막 쌍부터 연결한 뒤 같은 판에서 계속 경로를 늘릴 수는 없습니다.
연결과 점유율은 따로 확인하세요
같은 번호 사이를 상하좌우로 이웃한 칸을 따라 그립니다. 대각선으로 건너뛰거나 다른 번호의 끝점을 통과할 수 없습니다. 완성된 보드에서 두 경로가 한 칸을 공유할 수도 없습니다. 다른 색의 기존 경로를 가로질러 그리면 그 경로가 끊어지므로, 복잡한 부분을 수정한 뒤에는 연결된 쌍의 수도 다시 보세요.
점유율은 끝점과 그린 경로의 칸을 모두 셉니다. 100%이면 별 세 개, 80% 이상이면 두 개, 연결을 완료했지만 80% 미만이면 한 개입니다. 따라서 짧고 합법적인 경로와 높은 점유율에 유리한 경로는 다를 수 있습니다. 마지막 연결 전, 이번에는 통과를 목표로 할지 빈칸까지 채울지 정해 보세요.
같은 5×5 보드에서 가능한 두 결과
설명용 보드에는 세 쌍이 있습니다. 1번은 1행의 양 끝, 2번은 2행의 양 끝에 있습니다. 3번은 3행 1열에서 시작해 5행 5열에서 끝납니다. 왼쪽 위를 1행 1열로 셉니다. 규칙을 설명하기 위해 만든 보드이며 실제 캡처, 팩의 특정 레벨, 오늘의 도전이 아닙니다.
1번을 1행을 따라 곧게 연결하고 2번도 2행을 따라 연결합니다. 끝점을 포함해 각각 다섯 칸을 사용합니다. 이제 3번을 왼쪽 가장자리로 내려 5행에 도착한 뒤 맨 아래를 따라 오른쪽으로 연결하면 일곱 칸을 사용합니다. 세 쌍은 모두 연결되지만 사용한 칸은 5 + 5 + 7 = 17칸입니다. 전체 25칸 중 68%를 채워 별 하나를 받습니다. 3·4행의 2~5열, 여덟 칸이 비어 있습니다.
이유 있는 우회로로 빈칸을 채워 보세요
- 마지막 쌍을 완성하기 전에 3번의 경로를 계획합니다. 3행 1열에서 3행 전체를 따라 오른쪽으로 갑니다.
- 4행 5열로 한 칸 내려간 뒤 4행을 따라 왼쪽 끝까지 이동합니다.
- 5행 1열로 내려간 뒤 5행을 오른쪽으로 따라가 같은 번호에 도착합니다.
- 1번은 1행, 2번은 2행에 그대로 둡니다. 경로끼리 겹치지 않고 3번이 열다섯 칸을 사용하므로 총 5 + 5 + 15 = 25칸입니다. 100% 점유율과 별 세 개를 얻습니다.
모든 칸을 채운 경로 보기
3번 경로가 아래 세 행을 지그재그로 채웁니다. 모든 이동은 이웃한 칸의 변을 공유하며 대각선 연결이 없습니다. 3번을 먼저 그려도 되고, 계획한 공간을 남겨 두었다가 마지막에 그려도 됩니다.
같은 시간일 때 점수를 비교해 보세요
현재 점수는 기본 200점에 점유율 수치의 다섯 배와 시간 보너스를 더합니다. 시간 보너스는 ‘전체 칸 수 × 3’에서 초 단위로 반올림한 경과 시간을 뺀 값이 양수일 때 그 값의 두 배입니다. 25칸 보드를 정확히 20초에 끝내면 (75 − 20) × 2 = 110점입니다.
짧은 경로의 결과는 200 + 340 + 110 = 650점입니다. 전체를 채우면 200 + 500 + 110 = 810점에 100% 보너스로 두 배가 적용되어 1,620점입니다. 비교를 위해 시간을 같게 둔 것이며 실제 점수는 걸린 시간에 따라 달라집니다. 이 예제의 두 경로가 가능하다는 뜻이지, 공개된 모든 레벨에 100% 풀이가 있다는 뜻은 아닙니다.
마지막 연결 전에 고립된 공간을 찾으세요
빈 모서리나 좁은 주머니 모양의 공간은 주변 경로가 닫히면 지나가기가 어려워질 수 있습니다. 마지막 끝점을 잇기 전에 그런 공간을 찾아보고, 이웃한 어느 경로를 우회시켜 들어갔다 나올 수 있을지 살펴보세요. 아직 판이 진행 중일 때 해당 경로를 바꾼 다음 점유율과 연결된 쌍 수를 함께 확인합니다.
연습으로는 작은 레벨을 다시 하면서 모든 연결을 유지한 채 점유율을 조금 높이는 목표를 잡아 보세요. 그리기 전에 우회 경로를 먼저 생각합니다. 다른 경로가 끊어졌다면 연결이 유지됐다고 가정하지 말고 해당 쌍을 다시 이어 주세요. 무조건 가장 짧은 길로 급히 끝내기보다 두 가지 완성 결과를 비교해 보는 편이 판단 연습에 도움이 됩니다.